Computer- und Videospiele

Es gibt fast doppelt so viele deutsche Gamesfirmen wie 2018

Ob Strategie oder Action, im Digitalzeitalter erfreuen sich Computerspiele wachsender Beliebtheit. Die internationale Branche wird wirtschaftlich immer wichtiger - mit Deutschland in einer Nebenrolle.

Bei der Gamescom 2025 testeten zahlreiche Messebesucher das neue Strategiespiel "Anno 117", eine Römisches-Reich-Version des in Deutschland entwickelten Klassikers "Anno 1800". (Archivbild)

© Oliver Berg/dpa

Bei der Gamescom 2025 testeten zahlreiche Messebesucher das neue Strategiespiel "Anno 117", eine Römisches-Reich-Version des in Deutschland entwickelten Klassikers "Anno 1800". (Archivbild)

Von dpa

Die Computerspiele-Entwickler David Zapfe-Wildemann und Raven Rusch vom Kölner Independent-Studio Neoludic, das 2021 gegründet wurde und mit "Tiny Bookshop" einen großen Erfolg feierte. (Archivbild)

© Wolf von Dewitz/dpa

Die Computerspiele-Entwickler David Zapfe-Wildemann und Raven Rusch vom Kölner Independent-Studio Neoludic, das 2021 gegründet wurde und mit "Tiny Bookshop" einen großen Erfolg feierte. (Archivbild)

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Erstellt:
15. Januar 2026, 10:14 Uhr

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